그런 디자인 패턴이 있습니까? 공장 패턴과 비슷하지만 반대입니다. 팩토리는 단일 입력 (예 : 유형 A)을 허용하고 입력에 따라 변형 출력 (예 : X 또는 Y 또는 Z 유형)을 만듭니다.많은 다른 입력, 단일 유형 출력 디자인 패턴
내가 생각하는 패턴은 다양한 유형의 입력 (예 : X 또는 Y 또는 Z 유형)을 허용하지만 단일 유형의 출력 (예 : 유형 A) 만 생성합니다. 존재하는 경우 어떤 패턴입니까?
그런 디자인 패턴이 있습니까? 공장 패턴과 비슷하지만 반대입니다. 팩토리는 단일 입력 (예 : 유형 A)을 허용하고 입력에 따라 변형 출력 (예 : X 또는 Y 또는 Z 유형)을 만듭니다.많은 다른 입력, 단일 유형 출력 디자인 패턴
내가 생각하는 패턴은 다양한 유형의 입력 (예 : X 또는 Y 또는 Z 유형)을 허용하지만 단일 유형의 출력 (예 : 유형 A) 만 생성합니다. 존재하는 경우 어떤 패턴입니까?
그 자체가 패턴이 아니며, 대신 Adapter 패턴을 적절하게 구현해야합니다.
다른 입력 (개체)을 사용하여 개체를 만드는 경우 가장 가까운 생각은 작성자 패턴입니다. 그러나 건축가의 의도는 건축 논리를 분리하고 이것이 무엇인지 찾고 있다면 http://en.wikipedia.org/wiki/Builder_pattern을 확인하는 것입니다.
당신은 자세히 설명해 줄 수 있습니까? – Tatvamasi
X, Y 및 Z의 어댑터가 모두 A처럼 보일 수 있도록합니다. –