이 기사에서 Understanding the Internal Message Buffers of Storm 폭풍은 내부 버퍼링을 수행한다고 언급했습니다.내부 버퍼링으로 인해 폭풍에 메시지를 수집해야합니까?
이제 여러 계층 (볼트)이있는 내 폭풍 토폴로지에 수많은 이벤트가 발생할 것입니다. 첫 번째 레이어는 들어오는 모든 이벤트를 무작위로 "소화"하고, 들어오는 각 이벤트마다 다음 이벤트 (Bolt to Bolt)로 새로운 이벤트를 방출합니다. 그러나 첫 번째 레이어는 메시지를 주기적으로 만 방출 할 수도 있습니다 (따라서 각 들어오는 이벤트에 대해 이벤트를 내 보내지 않고 모든 틱마다 하나씩 만 낼 수 있습니다.) 매 초마다 말하면 다음 이벤트에 대한로드가 크게 줄어 듭니다. 층).
그러나 위 기사를 읽으면서 폭풍에 내부 버퍼링이 있다는 것을 알았습니다. 폭풍이 이미 내 버퍼링을 수행 할 것이기 때문에 진드기 스파우트를 망칠 필요가 없다는 것을 알고 싶었습니다.