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가능한 한 빨리 프레임 버퍼를 렌더링하여 이미지 업데이트 (qml의 타임 스탬프 업데이트)가 이미지로 렌더링되어 네트워크를 통해 전송되도록해야합니다.QML 구성 요소를 표시하지 않고 OpenGLFrameBuffer로 캡처하는 가장 좋은 방법 (오프라인)
가능한 한 빨리 프레임 버퍼를 렌더링하여 이미지 업데이트 (qml의 타임 스탬프 업데이트)가 이미지로 렌더링되어 네트워크를 통해 전송되도록해야합니다.QML 구성 요소를 표시하지 않고 OpenGLFrameBuffer로 캡처하는 가장 좋은 방법 (오프라인)
마지막으로 나는
시간 경과에를 프레임 버퍼로 QML 구성 요소를 작성하고 PNG로 저장, QQuickRenderControl를 사용하여 샘플 here 찾기 프레임 버퍼에
를 QML을 작성하는 것이 가장 생각하는 한 가지 방법을 가지고 QML 업데이트 및 QImage (1080X1920)로 렌더링 : 7ms ~ 15 ms (Ubuntu OS Lenovo 6th Gen Laptop)