Coco2D는 2 개의 배경 사운드를 재생할 수 있습니까?iOS Coco2D 백그라운드 사운드 2 개 재생
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"sound1.caf" loop:YES];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"sound2.caf" loop:YES];
sound2는 음량의 절반으로 설정할 수 있으며 sound1이 지배적 일 수 있습니까?