6
화이트 라인 THREE.MeshBasicMaterial()와로드 질감을 사용하여 큐브
내가 Three.js를에 큐브를 렌더링하는 노력이 동안을 가지고 렌더링 교차점.
정상입니까? 어떻게 해결할 수 있습니까?
화이트 라인 THREE.MeshBasicMaterial()와로드 질감을 사용하여 큐브
내가 Three.js를에 큐브를 렌더링하는 노력이 동안을 가지고 렌더링 교차점.
정상입니까? 어떻게 해결할 수 있습니까?
overdraw:true
을 설정하십시오.
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture, overdraw: true });