2012-10-24 1 views
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iOS의 EAGL CIContext에서 drawImage : inRect : fromRect :를 통해 CIImage를 OpenGL ES 2.0 텍스처로 직접 렌더링하는 방법을 아는 사람이 있습니까? createCGImage : fromRect를 통해 일반적인 CIContext를 통해 렌더링 : GLKTextureLoader를 통해 이미지를로드하는 것이 너무 느립니다.CIImage를 iOS의 OpenGL ES 2.0 텍스처로 렌더링

답변

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정확하게 이것을 다루는 Wwdc 세션이 있습니다. 2012 세션 511 (끝 부분). 기본적으로 싶은 것은 :

-Create 출력 질감

문구를 넣을 출력 텍스처 프레임 버퍼

-bind 대신 화면의 출력으로 텍스처 프레임 버퍼의 대상

- 이제 drawImage : inRect : fromRect :를 사용하여 텍스처에 직접 씁니다.

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나중에 참조 할 수 있도록 ... https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2012/511/ – mylogon