다음은 AppIndicator의 최소 예입니다.파이썬 AppIndicator 바인딩 -> 메뉴가 열려 있는지 확인하는 방법?
#!/usr/bin/python
import gobject
import gtk
import appindicator
if __name__ == "__main__":
ind = appindicator.Indicator("example-simple-client", "gtk-execute", appindicator.CATEGORY_APPLICATION_STATUS)
ind.set_status (appindicator.STATUS_ACTIVE)
menu = gtk.Menu()
menu_items = gtk.MenuItem('Quit')
menu.append(menu_items)
menu_items.connect("activate", gtk.main_quit)
menu_items.show()
ind.set_menu(menu)
gtk.main()
불행히도이 문서는 불완전합니다. 내가 찾고있는 것은 AppIndicator 메뉴가 사용자에 의해 opend되었는지 (예 : 표시기 아이콘이 클릭되었는지) 확인하는 방법입니다. 거기에는 메뉴가 열릴 때 방출되는 신호가 있습니까?
설명서가 완전하고 의도적으로 기능이 극도로 제한되어있을 수 있습니다. 아직 시도하지 않았다면, Freenode에 가서 Unity 사람들에게 직접 물어보십시오. – dumbmatter
불완전하지는 않지만 * 고의적 인 *. AppIndicator의 * 주요 * 동기는 ** 외모와 ** 사용 **의 ** 일관성 ** 및 ** 통일성 **입니다. 사람들이 아이콘을 클릭하거나 임의로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 임의의 동작을 만들기 시작하면 곧 각 응용 프로그램이 자체 방식으로 그렇게 할 것이며 표시기는 Systray와 마찬가지로 엉망이됩니다. – MestreLion