포커스가없는 창의 스크린 샷을 찍고 싶습니다. 내 기능은 일부 창에서는 작동하지만 모든 기능에서는 작동하지 않으며 이유를 모르겠습니다. Bluestacks App Player의 창을 캡처하려고 시도했지만 완벽하게 작동합니다. 그러나 Nox App Player와 다른 게임에서는 전혀 작동하지 않습니다. 방금 창 크기와 함께 검은 색 이미지가 나타납니다. 여기 C++ 배경에있는 창 WinAPI 스크린 샷
지금까지 코드 :void screenshot_window(HWND handle) {
RECT client_rect = { 0 };
GetClientRect(handle, &client_rect);
int width = client_rect.right - client_rect.left;
int height = client_rect.bottom - client_rect.top;
HDC hdcScreen = GetDC(handle);
HDC hdc = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
HBITMAP hbmp = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);
SelectObject(hdc, hbmp);
BitBlt(hdc, 0, 0, width, height, hdcScreen, 0, 0, SRCCOPY);
BITMAPINFO bmp_info = { 0 };
bmp_info.bmiHeader.biSize = sizeof(bmp_info.bmiHeader);
bmp_info.bmiHeader.biWidth = width;
bmp_info.bmiHeader.biHeight = height;
bmp_info.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmp_info.bmiHeader.biBitCount = 24;
bmp_info.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
int bmp_padding = (width * 3) % 4;
if (bmp_padding != 0) bmp_padding = 4 - bmp_padding;
BYTE *bmp_pixels = new BYTE[(width * 3 + bmp_padding) * height];;
GetDIBits(hdc, hbmp, 0, height, bmp_pixels, &bmp_info, DIB_RGB_COLORS);
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
HANDLE bmp_file_handle = CreateFile("TestFile.bmp", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
// Add the size of the headers to the size of the bitmap to get the total file size
DWORD dwSizeofDIB = (width * 3 + bmp_padding) * height + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
//Offset to where the actual bitmap bits start.
bmfHeader.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER);
//Size of the file
bmfHeader.bfSize = dwSizeofDIB;
//bfType must always be BM for Bitmaps
bmfHeader.bfType = 0x4D42; //BM
DWORD dwBytesWritten = 0;
WriteFile(bmp_file_handle, (LPSTR)&bmfHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(bmp_file_handle, (LPSTR)&bmp_info.bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(bmp_file_handle, (LPSTR)bmp_pixels, (width * 3 + bmp_padding) * height, &dwBytesWritten, NULL);
//Close the handle for the file that was created
CloseHandle(bmp_file_handle);
DeleteDC(hdc);
DeleteObject(hbmp);
ReleaseDC(NULL, hdcScreen);
delete[] bmp_pixels;
}
마지막 라인을 사용하여
ReleaseDC
와 청소해야'ReleaseDC은 (hdcScreen 처리)'. – zett42고마워요 @ zett42, 대답을 주셔서 감사합니다 –
, 전경으로 창을 데려 오지 않고 다른 창에 의해 겹쳐있는 동안이 창을 캡처 할 수있는 방법이 있습니까? – SYY99