2017-12-11 26 views
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일반적으로 시뮬레이터에서 네트워크에 실제적인 정체를 만들 수 있습니까? 백그라운드 트래픽으로 재생하면 네트워크에서 혼잡이 발생해야합니까? 예를 들면 스크립트를 만들어서; 특정 CBR 백그라운드 트래픽을 시뮬레이션 10 초에서 20 초로, FTP를 20 초에서 30 초로 보내는 등의 작업을 수행합니까? 아니면 인터넷 트래픽 모델을 따르는 도구가 있습니까?현실적인 네트워크 정체를 만드는 방법은 무엇입니까?

위의 질문 외에 네트워크 혼잡을 일으킬 수있는 NS3 모델이 있습니까? 다시 말해, NS3에서 어떻게 실제 네트워크 정체가 발생할 수 있습니까?

미리 감사드립니다.

답변

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테스트 및 측정 관점에서이 문제를 해결할 수있는 기기가 있습니다. 그 중 일부는 손상 특성의 전체 네트워크를 모델링 할 정도로 정교합니다.