포커 핸드 애널라이저를 만들려면 xcode로 게임하고 있습니다. 나는 specialK 핸드 평가기를 사용했다. 내 프로젝트에 평가자가 포함 된 후 몬테카를로 시뮬레이션을 실행하여 각 플레이어에게 승리하는 비율을 확인하기 위해 두 개의 스레드 (각각 125k 사이클)를 분리했습니다. 내 문제는 125k x 2 사이클이 소요된다는 것입니다. 아이폰에서 40 초 실행 4. 누구든지 제안 사항이 있습니까?iphone sdk - 포커 확률 계산
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A
답변
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125K 시뮬레이션에서 얻은 백분율과 작은 실행에서 얻은 백분율, 예를 들어 5K 또는 10K를 비교해 보았습니까? 비율이 실제 목적에 충분히 근접 할 수 있습니다.
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아직 나는 말할 필요가있다 ... 나는 더 많은 시뮬레이션을 더 잘하고 현실에 가깝게 만든 결과라고 생각한다. 나는 적은 시뮬레이션으로 테스트하고 결과를 게시 할 것이다 ... 감사한다. – Tiziano
iPhone에서 Monte Carlo를하지 마세요. 멋진 대답은 아니지만 올바른 생각입니다. – Almo
음 ... 나는 너와 동의하려고한다. 몬테카를로는 너무 느리다. 제안? – Tiziano