나는 다람쥐에게 완전히 익숙하지 않다. 그리고 나는 며칠 동안 그것을 사용하고있다. 그래서 나는 이것에 대해 어떤 문서도 찾을 수 없다. 거기에 어떤 콜백 또는 메서드는 2 주어진 도형이 충돌했다는 것을 알려주는 chipmunk에 있습니까?.다람쥐 충돌 감지
스프라이트에 cgrectcontains를 사용하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?. 오스카
나는 다람쥐에게 완전히 익숙하지 않다. 그리고 나는 며칠 동안 그것을 사용하고있다. 그래서 나는 이것에 대해 어떤 문서도 찾을 수 없다. 거기에 어떤 콜백 또는 메서드는 2 주어진 도형이 충돌했다는 것을 알려주는 chipmunk에 있습니까?.다람쥐 충돌 감지
스프라이트에 cgrectcontains를 사용하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?. 오스카
당신은 Ipthnc의 링크에서 얻을 수 있습니다 ,하지만 이것은 문서 요입니다. u're 아마 찾고 - 그것은 충돌 콜백 시스템의 자세한 사항 :이 개 다람쥐가 충돌 할 때
http://chipmunk-physics.net/release/ChipmunkLatest-Docs/#CollisionCallbacks
나는 모든 다리 작업을했고 -1 ... 너무 슬 :습니다. ( –
) 나는 당신의 도움을 위해 당신을 0으로 평준화했습니다. 그러나 나는이 대답을 그대로 선택할 것입니다. 더 업데이트 됨. –
Jawohl! Vielen Dank! –
이 도움이 되나요 마지막으로
http://code.google.com/p/chipmunk-physics/wiki/CollisionDetection
// Reference line
// Does not collide with other objects, we just want to draw it.
shape = cpSegmentShapeNew(staticBody, cpv(-320,0), cpv(320,0), 0.0f);
shape->collision_type = 1;
cpSpaceAddStaticShape(space, shape);
// Add a collision pair function to filter collisions
cpSpaceAddCollisionPairFunc(space, 0, 1, NULL, NULL);
을 Google 코드 검색을 사용
http://www.google.com/codesearch?q=lang:c+chipmunk+collision&hl=en&btnG=Search+Code
이 코드 샘플이 최신 Chipmunk 라이브러리와 작동한다고 생각하지 않습니다 ... 이전 방법이었습니다. 이제 충돌 함수는 충돌을 여러 단계로 나눕니다. –
두 링크가 모두 끊어졌습니다. ( – mik01aj
, 그들은 squeek. :-) 미안하지만 저항 할 수 없었다. – cjstehno
그들은 돼지처럼 짠다! –
그래, 그게 내가 롤. =) –