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주파수를 재생하려면 https://github.com/AlesTsurko/LearningCoreAudioWithSwift2.0/tree/master/CH05_Player 을 따르고 있지만 Swift2를 사용하고 있습니다. Get microphone input using Audio Queue in Swift 3은 많은 문제를 해결했지만 녹화 용입니다.Swift3 AudioToolbox : PCM에서 AudioQueueAllocateBuffer를 재생하는 방법은 무엇입니까?
I 그것은 오류를
main.swift:152:29: Expression type '[AudioQueueBufferRef]' is ambiguous without more context
main.swift:153:20: Cannot pass immutable value as inout argument: implicit conversion from 'AudioQueueBufferRef' to 'AudioQueueBufferRef?' requires a temporary
--After Spads 'answer--
var ringBuffers = [AudioQueueBufferRef?](repeating:nil, count:3)
let status = AudioQueueAllocateBuffer(inQueue!, bufferSize, &ringBuffers[0])
print("\(status.description)")
인쇄
제공var ringBuffers = [AudioQueueBufferRef](repeating:nil, count:3)
AudioQueueAllocateBuffer(inQueue!, bufferSize, &ringBuffers[0])
오디오 큐 버퍼 할당에 붙어
vm_map failed: 0x4 ((os/kern) invalid argument)
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내가 사용한
오디오 설명은 AudioQueueBufferRef의 배열이 안
inFormat = AudioStreamBasicDescription(
mSampleRate: Double(sampleRate),
mFormatID: kAudioFormatLinearPCM,
mFormatFlags: kLinearPCMFormatFlagIsBigEndian | kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger | kLinearPCMFormatFlagIsPacked,
mBytesPerPacket: UInt32(numChannels * MemoryLayout<UInt16>.size),
mFramesPerPacket: 1,
mBytesPerFrame: UInt32(numChannels * MemoryLayout<UInt16>.size),
mChannelsPerFrame: UInt32(numChannels),
mBitsPerChannel: UInt32(8 * (MemoryLayout<UInt16>.size)),
mReserved: UInt32(0)
)
AudioQueueNewOutput(&inFormat, AQOutputCallback, &player, nil, nil, 0, &inQueue)
의 그것이 내가 코드 – neckTwi
를 마무리 다시 얻을 것이다 ... 모든 그게 전부 보이지만 vm_map 실패'주고 먹으 렴 : 0x4로에게 ((OS/컨) 잘못된 인수) '런타임 오류와' – neckTwi
을 감안할 AudioQueueAllocateBuffer' 질문에 대한 업데이트 AudioQueueBufferRef로 컴파일 할 수 없습니다! . AudioQueueBufferRef가되어야합니까? – Spads