2017-10-15 22 views
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나는 스프라이트와 2D 게임을 만들기 위해 SFML를 사용하여이 효과를 얻기 위해 노력하고있어 : GLSL에서는 Photoshop의 "동작 흐림 효과"가 가능합니까?

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내가 예에서 포토샵의 "모션 블러"를 사용합니다. 보시다시피, 효과는 방향입니다.

내 게임에서는 종이로 만든 스프라이트를 사용하므로 모든 스프라이트에 모든 장비 조합을 흐리게하는 대신 포스트 효과로 사용하는 것이 훨씬 쉽습니다.

쉐이더로이 효과를 얻을 수 있습니까? 예를 들어 주시면 감사하겠습니다.

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[방법] (https://gamedev.stackexchange.com/questions/8770/glsl-shader-effects-how-to-do-motion-blur-etc) [about] (https : //www.opengl .org/discussion_boards/showthread.php/175144-Motion-Blur-With-Shader-Example) [일부] (http://john-chapman-graphics.blogspot.de/2013/01/what-is-motion-blur -motion-pictures-are.html) [research] (https://github.com/NVIDIAGameWorks/GraphicsSamples/tree/master/samples/es3aep-kepler/MotionBlurAdvanced)? –

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미안하지만 내 질문에 명확하지 않은 경우 : 나는 움직이는 스프라이트에 전통적인 모션 블러를 추가하지 않으려 고합니다. 나는 여전히이 효과를 스프라이트에 적용하고 싶습니다. 그래서 나는 포토샵에서 "모션 블러"라는 방향 블러를 적용하기를 원했습니다. 그 이름뿐입니다. @LJ ᛃ –

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그 이유는 제목이 "포토샵"모션 블러 "가 glsl로 가능한가?"이며 "glsl로 모션 블러가 가능합니까?"입니다. @LJ ᛃ –

답변

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this 질문을 확인하십시오. 또 다른 문제이지만 셰이더가 구현되어있어 아이디어를 얻는 데 도움이 될 수 있습니다.

추신 : 나는이 말을 덧붙이 겠지만 충분한 담당자가 없으므로 나와 너무 비판하지 마라.

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네, 그걸 보았습니다. sfml 예제와 함께 제공되는 frag 셰이더. 내가 실험 한 첫 번째 작업이지만 방향을 만들지 못했습니다. –

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@ NathanielG.M. 명확히하기 위해 스프라이트에 방향 효과 효과를 적용하려고합니다. 캐릭터가 움직이거나 뭔가 움직일 때, 맞습니까? – alseether

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아니요, 스프라이트는 움직이지 않을 것입니다. –