2012-05-04 1 views
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Java에서 3D 점 구름 (예 : 100000 점)을 플롯하고 싶습니다. 드래그 앤 회전하고 플롯 된 3D 점 중 하나를 선택하고이를 클릭하여 x, y, z를 얻을 수 있습니다. 나는 java3D에 대한 지원의 지속에 대해 우려하고 있으며, 동시에 java3D가 여전히 jme3의 안정 버전 인 JMonkey3보다 더 큰 커뮤니티이자 훨씬 더 활발하다는 것을 안다. 애플릿으로 배포하고 싶습니다.자바에서 3D 플롯. Java3D 또는 Jmonkey

어떤 기술을 선택해야합니까?

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나는이 질문이 그럴 때 적합하지 않다고 생각한다. 여기에서 질문 할 질문에 관한 FAQ를 읽으십시오. –

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감사합니다. 질문을 편집했습니다. –

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(?) 이제 질문에 진실한 질문이 없습니다. –

답변

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Java3D는 실제로 거대한 포인트 구름을 위해 설계되지 않았습니다. 관리되는 장면 그래프 용으로 설계된 반면, 큰 점 구름에 대해서는 일반적으로 꽤 직접적인 OpenGL 호출을 수행하려고합니다.

당신은 jMonkeyEngine으로가는 것이 더 낫다

의 모든 (jMonkeyEngine는 후드 아래에 사용하고 당신에게 낮은 수준의 OpenGL 액세스 권한을 부여 할 것입니다) 또는 LWJGL (그것의 자신의 포인트 클라우드/입자 효과 서브 시스템이있는) 위의 내용은 애플릿에서 사용할 수 있습니다 (사용자가 원시 OpenGL 액세스를 허용하려면 애플릿 보안 제한을 해제해야 함). 그러나 더 복잡한 작업을 수행하려는 경우 WebStart를 권장합니다.

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