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안드로이드 게임에서 러닝 씬에서 비디오 레코딩이 필요했습니다. Android Kamcord 플러그인의 도움을 사용하고 있지만 녹음이 완료되지 않았습니다. 아무런 도움이되지 않으므로 제발 도와주세요.Unity3D에서 Kamcord를 사용하는 안드로이드 비디오 레코딩
화합 버전 4.2.2 &을 사용하고 있습니다. 안드로이드 장치는 삼성 갤럭시 노트입니다. 3. 아래 코드를 찾으십시오.
코드는 다음과 같습니다
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class VideoRecord : MonoBehaviour
{
public GameObject KamcordPrefab;
public GameObject KamcordGO;
public GameObject PlayBtn;
public GameObject PauseBtn;
public GameObject StopBtn;
public GameObject Stop_ShadowBtn;
public bool IsPlaying = false;
public UILabel Check;
public UILabel KamCheck;
// Use this for initialization
void Start()
{
if(KamcordGO == null)
KamcordGO = (GameObject)Instantiate(KamcordPrefab,this.gameObject.transform.position,this.gameObject.transform.rotation);
Kamcord.WhitelistAllBoards();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if(IsPlaying)
{
if(!GameObject.Find("***").animation.isPlaying)
{
Debug.Log(" *** KamCord Stops the Recording *** ");
Kamcord.StopRecording();
IsPlaying = false;
// *** Animation & Audio is Completed then it comes to Default Buttons.
PlayBtn.SetActive(true);
StopBtn.SetActive(true);
PauseBtn.SetActive(false);
Stop_ShadowBtn.SetActive(false);
}
}
if(GameObject.Find("***").audio.isPlaying)
{
Debug.Log("*** Audio is Playing **** ");
}
if(Kamcord.IsRecording())
{
Check.text = "RECORDING ...";
Debug.Log(" *** Is Recording.. *** ");
}
else
{
Check.text = "NOT RECORDING...";
Debug.Log(" *** Not Recording.. *** ");
}
}
void Play()
{
Debug.Log(" *** Play Button Clicked *** ");
GameObject.Find("***").animation["***"].speed = 1;
GameObject.Find("***").animation.Play();
GameObject.Find("***").audio.Play();
IsPlaying = true;
Kamcord.StartRecording();
if(Kamcord.IsRecording())
{
Debug.Log(" *** Is Recording *** ");
}
else
{
Debug.Log(" *** Not Recording *** ");
}
PauseBtn.SetActive(true);
PlayBtn.SetActive(false);
Stop_ShadowBtn.SetActive(true);
StopBtn.SetActive(false);
}
void Pause()
{
Debug.Log(" *** Pause Button Clicked *** ");
GameObject.Find("***").animation["***"].speed = 0;
GameObject.Find("***").audio.Pause();
Kamcord.Pause();
PlayBtn.SetActive(true);
PauseBtn.SetActive(false);
StopBtn.SetActive(true);
Stop_ShadowBtn.SetActive(false);
}
void Stop()
{
Debug.Log(" *** Stop Button Clicked *** ");
GameObject.Find("***").animation["***"].time=0.0F;
GameObject.Find("***").animation.Sample();
GameObject.Find("***").animation["***"].enabled = false;
GameObject.Find("***").audio.Stop();
Kamcord.StopRecording();
//GameObject.Find("***").audio.Stop();
PlayBtn.SetActive(true);
PauseBtn.SetActive(false);
StopBtn.SetActive(true);
Stop_ShadowBtn.SetActive(false);
}
}
"녹화가 완료되지 않았습니다"- 발생하지 않았거나 작동하지 않은 사항에 대해 자세히 설명해주십시오. 코드 디버깅을 시도 했습니까? – HaemEternal
코드에 여러 개의 디버그 로그가 있습니다. 어떤 디버그 로그가 실행됩니까? "재생"버튼을 클릭하면 어떤 메시지가 나타 납니까? –
예 위의 코드는 좋은 실행 장면의 비디오 녹화를 기대하는 모든 완벽하게 완료됩니다. 그래서 아무 생각이 나지 않았어 도와주세요. – Venkat