실버 라이트 라이브러리에 이미지가 있어야하며 비트 맵에로드해야합니다. 나는 자원처럼 그것을 참조하기를 원하지만 그것에 대해 어떻게 할 지 확신하지 못한다. 이 라이브러리에는 xaml이 전혀 없지만 xaml을 사용하여 읽어야합니다.ImageLoaded 이벤트를 사용하지 않고 Silverlight C# 라이브러리의 파일에서 쓰기 가능한 비트 맵으로 이미지를 가져 오려면 어떻게해야합니까?
다음은 imageLoaded 이벤트를 사용하는 샘플 솔루션에서의 작업 방법입니다. (당신은 Silverlight가 비동기적인 것을 좋아하는 것을 알고 있습니다!) 이미지 속성은 항상 resource/copy로 설정됩니다.
public partial class MainPage : UserControl
{
WriteableBitmap myIcon = new WriteableBitmap(100, 100);
public MainPage()
{
InitializeComponent();
LoadImages();
}
public void LoadImages()
{
BitmapImage bmi = new BitmapImage();
bmi.ImageOpened += ImagesLoaded;
bmi.CreateOptions = BitmapCreateOptions.None;
bmi.UriSource = new Uri(App.Current.Host.Source, "/ClientBin/HouseLogo.png");
}
public void ImagesLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
BitmapImage bm = (BitmapImage)sender;
myIcon = new WriteableBitmap(bm);
}
private void btnPdf_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PDFdoc doc = new PDFdoc(32.0, 32.0, myIcon);
}
}
감사합니다. 명확화를 위해 경로의 단어 "구성 요소"는 그대로 사용되며 아무 것도 대체되지 않습니다. –