WNDPROC
을 오브젝트 메소드로 사용하기 위해 알아 낸 일반적인 솔루션을 채택했지만 WM_DESTROY
메시지가 오브젝트 창 자신의 WNDPROC
으로 전송되지 않고 프로그램이 수행하는 것처럼 보입니다 창을 닫은 후에 종료하지 마십시오. 창조WM_DESTROY가 랩핑 된 WndProc 내부에서 호출되지 않았습니다
class MyApp
{
public:
static HINSTANCE Instance;
static int WindowsCount;
MyApp();
static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
};
및 구현
에 할당 된 정적 WNDPROC를 보유하고class MyWindow : MyApp
{
public:
MyWindow();
void Create(void);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
private:
HWND _hWnd;
};
void MyWindow::Create()
{
// Here I register my class and call CreateWindowEx
// Everything works fine so far
// Part of the code where I assign the static WNDPROC
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = MyApp::WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = this->Instance;
wcex.hIcon = LoadIcon(this->Instance, MAKEINTRESOURCE(32512));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = "MyWindowClass";
wcex.hIconSm = LoadIcon(this->Instance, MAKEINTRESOURCE(32512));
RegisterClassExW(&wcex);
this->_hWnd = CreateWindowExW(
WS_EX_TOOLWINDOW | WS_EX_TOOLWINDOW,
wcex.lpszClassName,
"Window Title",
WS_POPUP,
10, 10,
600, 400,
nullptr,
nullptr,
this->Instance,
nullptr
);
ShowWindow(this->_hWnd, SW_SHOW);
UpdateWindow(this->_hWnd);
}
LRESULT CALLBACK MyWindow::WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_CREATE:
{
// If I place a MessageBox here, it shows up
}
break;
case WM_DESTROY:
// It never gets to this point
// Decrease windows count
this->WindowsCount--;
PostQuitMessage(0);
break;
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
그리고 지금 클래스 :
내 창 클래스는이 (제거 관련이없는 코드)처럼 보인다
LRESULT CALLBACK MyApp::WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// Window object
MyWindow* myWindow = NULL;
if (msg == WM_CREATE) {
myWindow = reinterpret_cast<MyWindow *>(((LPCREATESTRUCT)lParam)->lpCreateParams);
SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)myWindow);
}
else {
myWindow = reinterpret_cast<MyWindow *>(GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA));
}
// If window not identified, identify now
if (myWindow) {
return myWindow->WndProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
// Call window object's processor
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
WM_CLOSE
메시지도 감지되지 않습니다. 이러한 메시지는
MyApp :: WndProc의 첫 번째 if 문의 논리가 잘못된 방향입니다. –
죄송합니다. 감사합니다. 어쨌든, 그 이유가 아니 었습니다. 이 문제는 계속 발생합니다 – bMain
이 대화 상자입니까? * 창을 닫은 후에 * - 단순히 숨겨 지지만 파괴되지 않은 창일 수 있습니까? – RbMm