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내 이미지 처리 코드의 속도를 높이려고합니다. 내가하려고했던 한 가지 요인 때문에처럼 CIImage
직접을 만드는 것이었다 :UIImage 대신 파일에서 직접로드 된 CIImage를 렌더링 할 때 예기치 않은 화면 오버레이 혼합
CIImage* ciImageStrong;
if (_cachedData)
{
_cachedData = [NSData dataWithContentsOfFile:pathForResource];
ciImageStrong = [CIImage imageWithData:_cachedData];
}
else
{
ciImageStrong = [CIImage imageWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathForResource]];
}
내 문제는 표준 @"CISourceOverCompositing"
필터를 사용하는 경우, 모든 이미지 부가 적 대신 정상 알파의 인출되어있다 블렌드. 나는 다음과 같은 코드를 사용하면
은 모두 잘 작동합니다 :
UIImage* uiImageStrong;
if (_cachedData)
{
_cachedData = [NSData dataWithContentsOfFile:pathForResource];
uiImageStrong = [UIImage imageWithData:_cachedData];
}
else
{
uiImageStrong = [UIImage imageWithContentsOfFile:pathForResource];
}
CIImage* ciImageStrong = [CIImage imageWithCGImage:uiImageStrong.CGImage];
나는 아무 소용에 kCGColorSpaceModelRGB 색 공간으로로드하려고했습니다. 질문 :
- 아무도 왜이 벌어지고 알고 있나요?
- 이
CIImage
을 직접로드하여 얻을 수 있는지 알고 있을지도 모릅니다.