지난 몇 개월 동안 다른 사람들의 질문과 답변으로 도움을 받아서 첫 번째 게시물입니다. stackoverflow 및 모든 참여자에게!cocos2D에서 '장비'장면에서 선택한 주문에 따라 다른 '주문'버튼 스프라이트를 표시하는 방법
내 질문에 - 내 메인 게임 장면에서 선택하면 특정 방법을 호출하는 맞춤법 버튼이 필요합니다. 충분히 간단합니다.
내 어려움은 '장비'장면에서 미리 선택할 수있는 사용자가 사용할 수있는 다른 주문이 있으며 미리 선택한 주문에 따라 다른 맞춤법을 표시하는 맞춤법 버튼이 필요하다는 것입니다. 따라서, 주문 1 & 2가 선택되면, 게임 플레이 장면은 게임 장면에서 장면 1 & 2에 대한 스프라이트를 보여줍니다; 반면에 3 & 4가 선택되면, 주문에 대한 스프라이트를 표시합니다. 3 & 4.
내 능력은 지금까지 선택한 능력에 따라 메뉴 버튼에 포함시킬 스프라이트를 선택했습니다.
코딩 자체에 대해 확신이 있기 때문에 코드를 아직 게시하지 않았습니다. 코드를 구조화하는 방법을 알아 내려고 노력하고 있습니다.
추가 정보 : 장비 장면은 변수를 저장 파일에 저장하므로 게임 플레이어는 저장 파일에서 변수를로드하여 표시 할 스프라이트를 결정합니다.
미리 감사드립니다. 규칙이나 예의 범절을 위반하거나 올바른 정보가 포함되어 있지 않은 경우 알려 주시면 최대한 빨리 수정하겠습니다.
다시 한번 감사드립니다! 치즈 버거