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단추를 클릭 할 때마다 Component
의 개체를 생성하는 작은 QML 응용 프로그램을 작성했습니다.특정 구성 요소에 액세스하는 방법
import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.2
Window {
id: mainWindow
visible: true
width: 1280
height: 720
property int idNumberCounter: 1
Component {
id: testComponent
Rectangle {
id: rectangleMade
property int idNumber: 0
width: 100
height: 100
x: 100*idNumber
border.color: "blue"
}
}
//The button for creating
Rectangle {
id: buttonMakeRectangle
color: "red"
width: 50
height: 50
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
testComponent.createObject(mainWindow,idNumber:mainWindow.idNumberCounter);
mainWindow.idNumberCounter++;
}
}
}
}
내가 지금하고 싶은 것은 두 번째 버튼을 갖는 것입니다. idNumber = 3
(사용 가능한 경우)을 사용하여 사각형의 x 값을 변경하십시오.
특정 구성 요소에 액세스 할 수있는 방법이 있습니까?
FYI : 을 "rectagleMade"에 추가하고 실제 작업을 수행 할 수 없습니다. 실제 응용 프로그램에서이 사각형은 다른 응용 프로그램의 dBus를 통해 제어되기 때문에 가능하지 않습니다. (QtWayland의 윈도우 관리자입니다.)
감사합니다.