0
최근에 나는 boost.log로 게임을 시작했으며, 손보가 예외가 발생하면 로그 파일에 로그 메시지가 기록되지 않습니다. 롤링 텍스트 파일을 사용 중이며 자동 플래시 옵션이 설정되어 있습니다. 여기 boost.log auto_flush 파일이 앱이 손상되었을 때 저장되지 않습니다.
은 샘플에서 수정 된 소스입니다 :#include <stdexcept>
#include <string>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <functional>
#include <boost/ref.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp>
#include <boost/date_time/posix_time/posix_time_types.hpp>
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/thread/barrier.hpp>
#include <boost/log/common.hpp>
#include <boost/log/filters.hpp>
#include <boost/log/formatters.hpp>
#include <boost/log/attributes.hpp>
#include <boost/log/sinks.hpp>
#include <boost/log/utility/empty_deleter.hpp>
#include <boost/log/utility/record_ordering.hpp>
namespace logging = boost::log;
namespace attrs = boost::log::attributes;
namespace src = boost::log::sources;
namespace sinks = boost::log::sinks;
namespace fmt = boost::log::formatters;
namespace keywords = boost::log::keywords;
using boost::shared_ptr;
using namespace boost::gregorian;
enum
{
LOG_RECORDS_TO_WRITE = 100,
LOG_RECORDS_TO_WRITE_BEFORE_EXCEPTION = 10,
THREAD_COUNT = 10
};
BOOST_LOG_DECLARE_GLOBAL_LOGGER(test_lg, src::logger_mt)
//! This function is executed in multiple threads
void thread_fun(boost::barrier& bar)
{
// Wait until all threads are created
bar.wait();
// Here we go. First, identify the thread.
BOOST_LOG_SCOPED_THREAD_TAG("ThreadID", boost::thread::id, boost::this_thread::get_id());
// Now, do some logging
for (unsigned int i = 0; i < LOG_RECORDS_TO_WRITE; ++i)
{
BOOST_LOG(get_test_lg()) << "Log record " << i;
if(i > LOG_RECORDS_TO_WRITE_BEFORE_EXCEPTION)
{
BOOST_THROW_EXCEPTION(std::exception("unhandled exception"));
}
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
typedef sinks::synchronous_sink<sinks::text_file_backend> file_sink;
shared_ptr<file_sink> sink(new file_sink(
keywords::file_name = L"%Y%m%d_%H%M%S_%5N.log", // file name pattern
keywords::rotation_size = 10 * 1024 * 1024, // rotation size, in characters
keywords::auto_flush = true // make each log record flushed to the file
));
// Set up where the rotated files will be stored
sink->locked_backend()->set_file_collector(sinks::file::make_collector(
keywords::target = "log" // where to store rotated files
));
// Upon restart, scan the target directory for files matching the file_name pattern
sink->locked_backend()->scan_for_files();
sink->locked_backend()->set_formatter(
fmt::format("%1%: [%2%] [%3%] - %4%")
% fmt::attr< unsigned int >("Line #")
% fmt::date_time<boost::posix_time::ptime>("TimeStamp")
% fmt::attr<boost::thread::id>("ThreadID")
% fmt::message()
);
// Add it to the core
logging::core::get()->add_sink(sink);
// Add some attributes too
shared_ptr<logging::attribute> attr(new attrs::local_clock);
logging::core::get()->add_global_attribute("TimeStamp", attr);
attr.reset(new attrs::counter< unsigned int >);
logging::core::get()->add_global_attribute("Line #", attr);
// Create logging threads
boost::barrier bar(THREAD_COUNT);
boost::thread_group threads;
for (unsigned int i = 0; i < THREAD_COUNT; ++i)
threads.create_thread(boost::bind(&thread_fun, boost::ref(bar)));
// Wait until all action ends
threads.join_all();
return 0;
}
catch (std::exception& e)
{
std::cout << "FAILURE: " << e.what() << std::endl;
return 1;
}
}
소스는 비주얼 스튜디오에서 부스트 1.40을 위해 2008 년 boost.log 컴파일 컴파일됩니다.
도움이 매우 감사합니다.
나는 당신의 코드를 시험해 보았다. 그것은 나를 위해 일했다. 하지만 예외가 발생하기 전에는 로그 메시지 만 기대합니다. 그렇죠? –