이러한 쿼리 : https://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_queries밸브 서버 쿼리에서 SteamID 플레이어를 얻는 방법은 무엇입니까?
는 선수 이름, 점, 현재지도 등과 같은 [TF2] 서버에 대한 많은 것을 반환 할 수
내가 선수 이름의 목록을 반환하는 방법을 참조있지만, ISN 유용하다 (선수들은 자유롭게 이름을 바꿀 수있다).
어떻게 SteamID 목록을 반환 할 수 있습니까?
이러한 쿼리 : https://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_queries밸브 서버 쿼리에서 SteamID 플레이어를 얻는 방법은 무엇입니까?
는 선수 이름, 점, 현재지도 등과 같은 [TF2] 서버에 대한 많은 것을 반환 할 수
내가 선수 이름의 목록을 반환하는 방법을 참조있지만, ISN 유용하다 (선수들은 자유롭게 이름을 바꿀 수있다).
어떻게 SteamID 목록을 반환 할 수 있습니까?
A2S * 쿼리는이 작업을 수행 할 수 없습니다. 대신 RCON Protocol을 사용하고 status
명령을 사용해야합니다.
A2S_INFOExtra Data Flag (EDF)
에 0x10
를 전달하여 서버의 steamID를 반환 할 수 쿼리 만이 유일한 SteamID 당신 수 SteamID의이 목록을 얻을 수있는 A2S *이
만 방법 명령을 사용하여 얻을 실제 소스 클라이언트와 연결하고 "상태"콘솔 명령을 실행하십시오.
여러 개의 서버에 순차적으로 연결하고 "status"명령을 실행하는 명령과 함께 특수 cfg 파일 (게임에 의해로드 됨)을 동적으로 생성하는 cfg 기반 솔루션이 있습니다. SteamID는 콘솔 로그 파일에 기록되며 쉽게 파싱 될 수 있습니다.
"서버 스캐너"또는 "steamid 스캐너"라고 주로 쳐다 보 및 통계 목적으로 사용하고,이 프로그램
은 https://www.google.com/?q=site:facepunch.com%20server%7Csteamid%20scanner (facepunch.com이 순간에 다운) 공식 포럼에서 찾을 수 있습니다