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액티비티 다이어그램을 만들려고 노력하고 있지만 몇 가지 문제가 있습니다.액티비티 다이어그램의 여러 액터에 대한 선택적 액티비티와 반복 액티비티
내 시도는 지금까지 다음과 같습니다 My try so far http://i59.tinypic.com/2m6ph0y.png
는이 흐름을 잘 보여준다는 GUI가 생성 -> 턴을 종료 - 두 개의> 액션 -> 플레이어의 행동 하나를 수행합니다.
하지만 내가 좋아하지 않는 것은 액션 3을 해결할 수있는 방법입니다. 선택 사항이라고 가정하고 "플레이어가 끝날 때까지"GUI 생성 액션에서 언제든지 수행 할 수 있습니다. 하지만 액션 3을 수행해도 플레이어는 "주주기"에서 앞뒤로 움직이지 않습니다.
게임에는 동일한주기를 지나는 4 명의 플레이어가 있지만이 방법을 사용하는 것은 매우 좋은 방법인지 확신 할 수 없습니다.