0
나는 사이드 스크롤링 게임을 만들기 위해 Cocos2d와 xcode에서 일하고있다.사이드 스크롤링 게임 배경
나는 levelscene에 배경을 추가하는 것에 대한 코딩과 관련하여 문제가 있습니다. 시차 배경을 구현하지 않으려 고 시도 했으므로 플레이어가 스크롤 할 배경을 갖도록 선택했습니다.
하지만 배경은 플레이어가 화면을 가로 질러 갈 때마다 솔직히 쓰레기처럼 보입니다.
내가 가진 코드는 내가이 위치 또는 anchorPoint하지만이 값은 그들이에로드 된 화면을 참조하여 변경하거나 뭔가해야합니다 알고
(void)setupParallax {
NSString *backgroundName = [self.tilemap propertyNamed:@"BackgroundImage"];
CCSprite *background = [CCSprite spriteWithFile:[AssetHelper getDeviceSpecificFileNameFor:[NSString stringWithFormat:@"background-noon.png]]];
background.anchorPoint = ccp(0,0);
background.position = CGPointMake(0, 0);
[self addChild:background z:0];
}
입니다.