2014-09-10 4 views
1

우리는 하나의 새로운 프로젝트를 시작했고 같은 시간 사과가 새로운 iPhone6을 출시했습니다. 뭐지 해상도와 cocos2d에 iphone6 ​​이미지를 추가하는 방법? 아래처럼Cocos2d에서 iPhone6 ​​지원을 추가하는 방법

이전 장치 아이폰 6를 추가하는 방법에 따라서

-hd : iphonehd 
-ipad : ipad 
-ipadhd : ipadhd 
-iphone5hd : iphone5 

에 대한 확장인가?

+2

cocos2d 업데이트가 실행될 때까지 기다리십시오. github 저장소를 따라 개발 지점을 살펴보십시오. 이 변경은 한 줄 또는 두 줄을 변경하는 것처럼 간단하지 않습니다. – LearnCocos2D

답변

1

세로 해상도 :

iPhone 6 : 750 X 1334 pixels (4.7inches) 
iPhone 6 Plus : 1242 X 2208 pixels (5.5inches) 

이 두 가지 새로운 해상도를 처리 할 필요가 없습니다. Os 자체의 크기가 조정되었습니다. iPhone6에서는 iphone5 그래픽이 사용되었습니다.

참고 :

1. #define IS_IPHONE5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f) 
2. #define IS_IPHONE5 (([[CCDirector sharedDirector] winSize].width == 568.0f) ? YES : NO) 

if(IS_IPHONE5) 

이제 케이스 1 iPhone6와 아이폰 6 플러스에 실패합니다. iphone6 ​​지원에 필요한 다른 변경 사항은 없습니다.