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vis.js 라이브러리를 사용하여 네트워크 토폴로지를 만듭니다.vis js 네트워크의 기본 배율을 설정하십시오.
network = new vis.Network(container, data, options);
용기가 나는 그림입니다되는 canvas
입니다 : 내가 사용하여 네트워크를 만든 후.
데이터 :
{
nodes: Nodes,
edges: Edges
};
옵션 :이 기본 스케일을 그려 후
{
autoResize: true,
nodes: {
shape: 'image',
size: 25,
font: {
size: 16,
color: 'darkbrown'
},
borderWidth: 0,
shadow: true
},
edges: {
smooth: {
forceDirection: "none"
}
},
physics: {
forceAtlas2Based: {
springLength: 80,
springConstant: 0.27
},
minVelocity: 0.75,
solver: "forceAtlas2Based",
timestep: 0.34
},
layout: {
randomSeed: undefined
},
interaction: {
hover: true
}
}
(1) 내 캔버스에 대한 매우 큽니다. 규모의 크기를 조정하고 싶습니다. 나는이 방법을 시도했다 :
network = new vis.Network(container, data, options); //network is drawn
var scaleOption = { scale : 0.5 }; -(1)
network.moveTo(scaleOption); -(2)
그것은 이런 식으로 작동하지 않는다. 그러나 (1)과 (2)가 특정 이벤트 내에서 발사된다면 :
network.on("click",function(params) {
var scaleOption = { scale : 0.5 };
network.moveTo(scaleOption);
});
이 작동합니다. 처음에는 규모를 설정해야합니다. 즉, 토폴로지가 그려지는 직후 (그러한 이벤트가 발생하기 전에)를 설정해야합니다. AfterDrawing
토폴로지를 그린 후에도 이벤트가 계속 발생하므로 실패하게됩니다. 이 문제를 해결할 수있는 방법은 없나요?
network.once ('startStabilizing'함수() { VAR의 스케일 scaleOption = {0.8} network.moveTo (scaleOption) }); 이 기능은 저에게 가장 잘 맞았습니다. –