비트 맵의 특정 부분을 색칠하려고합니다. 화면에 보여준 후. 현재 다음 방법을 사용합니다. 비트 맵 CGContextRef
과 비트의 2 차원 배열을 나타내는데,이를 통해 어느 픽셀을 색칠할지 알 수 있습니다. 그런 다음 루프가이 배열을 던지고 타원을 그립니다.IoS 주어진 색상으로 된 코코아 영역을 채우기
for(int i = 0; i < width; i++){
for(int j = 0; j < height; j++){
if(colormask[i][j] == 1){
CGRect circleRect = CGRectMake(i, j, 1, 1);
CGContextSetRGBFillColor(bitmap, red, green, blue, 1.0);
CGContextFillEllipseInRect(bitmap, circleRect);
}
}
}
이렇게하면 문제가 해결되지만 너무 느립니다. 다른 아이디어를 제공해주십시오. 어쩌면 석영을 사용하는 해결책이 있을까요?
어떤 이미지를 원하는지 알 수 있습니까? 여기에 간단한 이미지에 태그를 달아 색상을 원하는 부분을 말하십시오 .. 우리가 당신을 도울 수 있도록 .. – Aravindhan
예를 들어 아이들을 색칠하는 책의 흑백 이미지입니다. 그런 다음 특정 영역에 색상을 지정하려고합니다. – Robert