Bonjour/NSNetService를 통해 피어 투 피어 연결을 설정하는 iOS 앱이 있습니다. (WiTap 샘플 코드 기준)Bonjour/NSNetService NSOutputStream에 쓰여진 데이터가 상대방에게 결코 전달되지 않습니다 (includesPeerToPeer = true)
경우에 따라 데이터를 쓸 수있는 동안 (즉, 오류가보고되지 않음) 두 장치가 몇 초 후에 더 이상 데이터를받지 못합니다.
NSOutputStream에 기록 된 데이터는 절대 상대방의 NSInputStream으로 보내지 않습니다.
이상한 부분은 연결이 설정된 직후 송수신이 작동한다는 것입니다. 몇 초 후에 나빠질 것 같습니다.
includesPeerToPeer = false로 설정하면 더 이상 발생하지 않습니다. 같은 문제가있는 사람이 있습니까? 블루투스를 사용해야하기 때문에 피어 투 피어를 사용해야합니다.
감사
저는이 패치를 사용하고 있지만 아무 것도 변경하지 않습니다. –