내 기억에 따르면 일단 개체 나 장면이 PovRay에 설명되면 렌더링이 생성 된 것 외에 다른 출력이 없습니다. 즉, 일단 을 * .pov로 내 보내면 더 이상 다른 3D 파일 형식으로 변환 할 수 없습니다.PovRay conversion
따라서 pov2mesh에 대해 알아두면 놀랍습니다. 덕분에 결국 meshlab 덕분에 3D 인쇄에 적합합니다.
분자들 (그래서, 구체와 막대기)과 계산 된 분자 표면을 묘사하는 * .pov로만 정의 된 장면이 많기 때문에 그러한 장면을 변환/재 작성하는 방법이 있는지 궁금합니다. vrml 2.0과 같은 형식으로, 모양과 색상을 모두 보존합니다.
계산을 다시 수행하고 결과를 vrml로 저장하는 것은 옵션이 아닙니다. 소프트웨어가 이해하는 이진 출력 옆에 결과를 저장할지 여부는 * .png 또는 * .pov입니다.
다른 소프트웨어에서 생성 된 * .pov를 이해하고 * .vrml (또는 다른 3D 파일 형식)로 장면을 내보내려면 오프라인 편집자가 있습니까?