BitmapData에 픽셀을 병합, 그리기 및 복사하는 방법이 있지만 비트 맵 인스턴스의 크기를 변경하지 않는 것이 좋습니다.비트 맵 데이터 인스턴스를 만든 후 크기를 변경할 수 있습니까?
var initialWidth:int = 100;
var initialHeight:int = 100;
bitmapData = new BitmapData(initialWidth,initialHeight,true,0xFFFFFFFF);
rectangle = new Rectangle(0, 0, newBitmapData.width, newBitmapData.height);
bitmapData.merge(newBitmapData, rectangle, new Point(), 0, 0, 0, 0);
bitmapData.drawWithQuality(newBitmapData, null, null, null, null, false, quality);
bitmapData.drawWithQuality(LoaderInfo(event.currentTarget).loader, null, null, null, null, false, quality);
bitmapData.copyPixels(newBitmapData, newBitmapData.rect, new Point());
bitmapData.merge(newBitmapData, null, new Point(), 0, 0, 0, 0);
을하거나 크기를 클립 할 수 있습니다 : 여기
는 지금까지이 무엇인가?
'BtimpaData'를 다시 만들지 않으십니까? – www0z0k