Stream 객체가 있고 BeginRead를 사용하여 버퍼로 읽기 시작합니다. 읽기가 완료되면 AsyncCallback 함수가 호출됩니다. 이 함수 내에서 사용자가 다음 '블록'을 가져오고 BeginRead 프로세스를 다시 시작할지 확인할 수 있습니다.AsyncCallback 함수 외부에서 비동기 스트림 중지
내가 가진 문제는 스트림이 여전히 읽히는 동안 (AsyncCallback 함수가 호출되기 전에) 사용자가 스트림 읽기를 취소 할 수 있도록 취소 할 수 있다는 것입니다.
이 문제를 자세히 설명하기 위해 Streams Read 메서드 나 비동기 BeginRead 메서드로 BackgroundWorker를 사용하면 같은 결과를 얻은 것으로 보입니다. Read/BeginRead 메소드가 완료 될 때까지 기다리는 시간을 기다려야 만 스트림이 읽기를 중지해야하는지 확인할 수 있습니다.
편집 :이 코드는 아래의 작업을해야한다, 나는 백만 마일 떨어진 나는 그것이 완벽 의심으로이 솔루션을 보여 주는하지만 그것이 아니라, 버그 몇 가지를 가질 수 있도록 C#으로 괜찮은 아무것도되지 해요 .
요약하면 CWorkManager는 특정 수의 스레드 (CWorkerDetail 클래스에 보유 됨)를 관리합니다. 각 CWorkerDetail은 작업자가 시작될 수 있음을 나타내는 EWaiting, 작업자가 소스에서 읽는 것을 의미하는 EReading, 작업자를 즉시 중지 할 수있는 상태, 읽을 수있는 데이터를 디스크에 저장하는 EWriting, 이 즉시 stoppp 수 없으며이 프로세스는 스레드가 중지되기 전에 완료해야합니다. 마지막으로 작업자가 가능한 빨리 중단되어야한다면 관리자가 설정하는 EAborting이 있습니다. 지금 이것은 작업자가 중단 될 수없는 (디스크에 쓰는 것과 같은) 작업의 중간에있는 경우에만 설정됩니다.
바로 지금은 주 솔루션 (기본적으로 StopWorker 함수가 CWorker의 플래그를 확인하여 즉시 중단 할 수 있는지 확인하는 것)이 복잡해 지므로 실제로는 읽기 또는 쓰기가 수행되지 않습니다. 우리는 단순히 스레드를 잠자기 상태로 만듭니다.
GUI 사이드는 목록 상자 (각 작업자의 상태를 보여주는)와 중지 및 시작 버튼만으로 매우 간단합니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
namespace ThreadApplication {
//A worker that spawns a number of threads (managed internally) that does nothing useful at all.
public class CWorkManager {
//The status of the worker.
public enum EWorkerStatus {
EWaiting,
EReading,
EWriting,
EAborting,
}
//Holds all data relevant to the worker.
private class CWorkerDetails {
//Simple variables.
private readonly Object _Lock=new Object();
private Thread gThread;
private EWorkerStatus gStatus;
private CWorkManager gParentInstance;
private int gIndex;
//Simple constructor.
public CWorkerDetails(int aIndex, CWorkManager aParentInstance, Thread aThread, EWorkerStatus aStatus) {
gIndex=aIndex;
gParentInstance=aParentInstance;
gThread=aThread;
gStatus=aStatus;
}
//Simple get set methods.
public Thread GetThread() { lock(_Lock) { return gThread; } }
public EWorkerStatus GetStatus() { lock(_Lock) { return gStatus; } }
//Sets the status and automatically updates the GUI.
public void SetStatus(EWorkerStatus aStatus) {
lock(_Lock) {
gStatus=aStatus;
Form1.gInstance.Invoke(new UpdateGUIDelegate(gParentInstance.UpdateGUI), new object[] { gIndex, GetStatus() });
}
}
}
//Worker variable.
private List<CWorkerDetails> gWorkers;
//Simple constructor.
public CWorkManager(int aWorkerCount){
gWorkers=new List<CWorkerDetails>();
for(int tIndex=0; tIndex<aWorkerCount; tIndex++)
gWorkers.Add(null);
}
//Creates and starts the worker.
public void StartWorker(int aWorkerIndex) {
//Create a new worker if there is none or if it is waiting to start.
if(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex)==null||gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex).GetStatus()==EWorkerStatus.EWaiting)
gWorkers[aWorkerIndex]=new CWorkerDetails(aWorkerIndex, this, new Thread(new ParameterizedThreadStart(WorkerMethod)), EWorkerStatus.EWaiting);
//If the worker is waiting to start, then start.
if(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex).GetStatus()==EWorkerStatus.EWaiting)
gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex).GetThread().Start(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex));
}
//Stops the worker.
public void StopWorker(int aWorkerIndex) {
//Do nothing if the worker is null.
if(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex)==null)
return;
//Do nothing if the worker is waiting.
if(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex).GetStatus()==EWorkerStatus.EWaiting)
return;
//If the worker is reading we can abort instantly.
if(gWorkers[aWorkerIndex].GetStatus()==EWorkerStatus.EReading) {
gWorkers[aWorkerIndex].GetThread().Abort();
gWorkers[aWorkerIndex].SetStatus(EWorkerStatus.EWaiting);
return;
}
//Since the worker is not reading or waiting, we have to request the
//worker to abort by itself.
gWorkers[aWorkerIndex].SetStatus(EWorkerStatus.EAborting);
}
//Updates the GUI.
private delegate void UpdateGUIDelegate(int aIndex, EWorkerStatus aStatus);
private void UpdateGUI(int aIndex, EWorkerStatus aStatus) {
Form1.gInstance.SetThreadStatus(aIndex, aStatus);
}
//This method is where all the real work happens.
private void WorkerMethod(Object aWorker) {
//Fetch worker.
CWorkerDetails mWorker=(CWorkerDetails)aWorker;
//Loop forever, the thread will exit itself when required.
while(true) {
//Is the worker status aborting - if so we stop here.
if(mWorker.GetStatus()==EWorkerStatus.EAborting) {
mWorker.SetStatus(EWorkerStatus.EWaiting);
return;
}
//This would normally be reading from a stream which would cause the thread
//to block, simulate this by just sleeping the thread.
mWorker.SetStatus(EWorkerStatus.EReading);
Thread.Sleep(3000);
//Is the worker status aborting - if so we stop here.
if(mWorker.GetStatus()==EWorkerStatus.EAborting) {
mWorker.SetStatus(EWorkerStatus.EWaiting);
return;
}
//All data has been read, set status to writing and again simulate by
//sleeping the thread.
mWorker.SetStatus(EWorkerStatus.EWriting);
Thread.Sleep(3000);
}
}
}
}
: 모든 코드는 ...
CWorkManager.cs, 다음과 같습니다이 사람을 도움이되지만 내가 말한대로 내가 너무 버그 등을 조심하시기 바랍니다 C#을 화려한 아니에요 희망
Form1.CS :
은 포함 :
- 목록 상자 (ListBox_WorkerStatus)
- A 버튼 (Button_Start)
- A 버튼 (Button_Stop)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace ThreadApplication {
public partial class Form1:Form {
public static Form1 gInstance;
private CWorkManager gManager;
public Form1() {
InitializeComponent();
Button_Start.Click+=new EventHandler(Button_Start_Click);
Button_Stop.Click+=new EventHandler(Button_Stop_Click);
gInstance=this;
for(int tIndex=0; tIndex<5; tIndex++)
ListBox_WorkerStatus.Items.Add("Created");
gManager=new CWorkManager(ListBox_WorkerStatus.Items.Count);
}
public void SetThreadStatus(int aIndex, CWorkManager.EWorkerStatus aStatus) {
ListBox_WorkerStatus.Items[aIndex]=aStatus.ToString();
}
private void Button_Start_Click(object sender, EventArgs e) {
if(ListBox_WorkerStatus.SelectedIndex>=0) {
gManager.StartWorker(ListBox_WorkerStatus.SelectedIndex);
}
}
private void Button_Stop_Click(object sender, EventArgs e) {
if(ListBox_WorkerStatus.SelectedIndex>=0) {
gManager.StopWorker(ListBox_WorkerStatus.SelectedIndex);
}
}
private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e) {
for(int tIndex=0; tIndex<ListBox_WorkerStatus.Items.Count; tIndex++) {
gManager.StopWorker(tIndex);
}
}
}
}
backgroundWorker 스레드를 갑작스럽게 끝내는 것 이외에 동 기적으로 읽기를 멈추게하려면 BackgroundWorker가 필요합니다 (약간의 혼란을 가져올 수 있습니다). – R4D4
[여기] (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.componentmodel.backgroundworker.aspx) –
주셔서 감사합니다, 비록 내가 원래 문제가 존재할 수 있다고 생각합니다 - 사용자 스트림의 Read 메서드가 BackgroundWorker의 CancellationPending 속성을 검사하기 전에 DoWork 함수 차단을 중지 할 때까지 대기 할 수 있습니다. – R4D4