필자는 그래픽 리소스를 DPI에 맞게 확장 할 수있는 게임을 만드는 방법에 대한 연구를하고 있습니다.iPhone OS 또는 Android에서 DPI를 감지 할 수 있습니까?
이렇게하려면 자산의 크기를 적절히 조정하기 위해 장치의 DPI를 쿼리 할 수 있어야합니다.
2D 게임이며 아트 스타일은 임의의 크기 조정에 매우 적합합니다. 내가 고해상도/dpi의 콤보로 어떻게 할 것인지의
예 :
아이폰 /의 iTouch는 320 × 480에서 (163 dpi)로 - 텍스트는 정상 크기
아이폰 4가 될 것입니다, 640x960 (326 dpi)로에서 - 텍스트는 두 배가됩니다
iPad, 768x1024 (132 dpi) - 큰 화면의 공간을 활용하려면 텍스트의 크기를 최소 크기로 설정해야합니다.
iPhone OS에서 화면의 DPI를 쿼리하는 방법이 있습니까?
(그리고 보조 노트로 - 모든 안드로이드 기기에서이 가능합니까?)
감사합니다, 그것은 나는 거의 반 년간에도이 정보를 필요로하지만, 지금은 저를 위해 여기 한 됐어요 때문이다. :) – Jakooistra
비록 제가 물어 보았던 주된 질문은 아직 IOS에 관한 것이 었습니다. 하드 코딩 이외의 다른 해결책은 아직 없다고 생각합니다. 고맙게도 iOS가 DPI를 폼 팩터에 매우 가깝게 묶었다는 점을 감안할 때 예상했던 문제는별로 없습니다. – Jakooistra