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저는 /bukkitguihelp inventory <playername>
을 할 때 콘솔의 인벤토리를 뱉어 낼 수 있도록 BukkitGUI 용 bukkit 플러그인을 설계하고 있습니다. 내가 가지고있는 문제는 모든 슬롯을 읽지 않는다는 것입니다. JSON 데이터를 인쇄 할 때 첫 번째 슬롯이 누락되었습니다. http://pastebin.com/L8DhNGadBukkit - 플레이어의 인벤토리를 JSON으로 변환
PlayerInventory inventory = ((Player) Bukkit.getServer().getPlayer(
args[1])).getInventory();
JSONObject mainInv = new JSONObject();
for (int i=39; i < 0; i--) {
ItemStack stack = inventory.getItem(i);
JSONObject inv = new JSONObject();
inv.put("id",Integer.valueOf(i));
if (stack != null) {
inv.put("amount",Integer.valueOf(stack.getAmount()));
MaterialData stackData = stack.getData();
inv.put("type", stack.getTypeId() + "-" + stack.getDurability());
inv.put("name", stackData.toString());
mainInv.put(Integer.valueOf(i), inv);
}
else mainInv.put(Integer.valueOf(i), "null");
}
System.out.println(mainInv);
을하지만 i == 0
에 i < 0
를 설정할 때, 대신 재고 JSON 데이터의 { }
를 출력 : JSON 내용 (I는 org.json 라이브러리를 사용하고 있습니다). 콘솔 오류가 나타나지 않으며 내가 잘못하고있는 것을 말할 수 없습니다. 문이 잘못을위한에서