목표는 동일한 SCNScene에 대해 두 개의 팬 동작을 구현하는 것입니다. 하나는 한 손가락으로 다른 동작은 두 손가락으로 구현하는 것입니다.iOS : 한 손가락 팬 및 두 손가락 팬 제스처를 구현 하시겠습니까?
아래 코드는 작동하지 않습니다. 제스처에 별도의 선택기가 지정되어 있어도 원 - 핑 팬 기능이 호출되지 않습니다. 한 손가락 팬과 두 손가락 팬 모두 sceneViewPannedTwoFingers
을 호출합니다.
다른 질문을 읽으면 shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer
처럼 보일 수 있지만이 팬은 동시에 발생하지 않습니다. 한 손가락 또는 두 손가락으로 움직이는 팬이어야하며 한 번에 두 손가락으로 나눠서는 안됩니다.
위에서 설명한대로 두 개의 팬 제스처를 사용할 수 있습니까? 그렇다면이 작업을 수행하는 올바른 방법은 무엇입니까? 이
class MyClass : UIGestureRecognizerDelegate --< Delegate
func gestureRecognizer(_: UIGestureRecognizer,
shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:UIGestureRecognizer) -> Bool
{
return true
}
보기 컨트롤러에 UIGestureRecognizerDelegate을 추가하고 뷰 컨트롤러 내부 자체에 제스처 인식기 대리자를 설정하고 귀하의 장면에 –
그들을위한 진정한 반환하는 shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer 방법을 추가 'shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer'가 해결책이라고 말하는가? 몇 가지 게시물이 동시에 두 개의 제스처를 의미하는 것으로 해석 할 때 문서가 약간 혼란 스럽습니다. 또한 크레딧을받을 수 있도록 전체 답변으로 게시하십시오 (담당자가 필요하지는 않음). –
@LeoDabus를 추가하기 전에'panRecognizer.delegate = self'을 시도 – Crashalot