0
중복성을 위해 여러 피어 프로세스가 필요합니다. 단 하나만 적극적으로 처리해야합니다. 나는 테라코타가 마스터 -> 노예 관계를 도울 수 있다는 것을 알고 있지만이 상황에서도 도움이 될 수 있습니까? 동료가 적극적으로 처리중인 사람을 협상 할 수있게 할 수 있습니까? (활성 피어가 죽으면 다시 협상합니다)테라코타는 친구들이 누가 마스터인지 협상 할 수 있습니까?
중복성을 위해 여러 피어 프로세스가 필요합니다. 단 하나만 적극적으로 처리해야합니다. 나는 테라코타가 마스터 -> 노예 관계를 도울 수 있다는 것을 알고 있지만이 상황에서도 도움이 될 수 있습니까? 동료가 적극적으로 처리중인 사람을 협상 할 수있게 할 수 있습니까? (활성 피어가 죽으면 다시 협상합니다)테라코타는 친구들이 누가 마스터인지 협상 할 수 있습니까?
이렇게하려면 Cluster Events을 사용할 수 있습니다.
현재 활성 노드는 노드 중 하나를 가리키는 단순한 클러스터 된 루트가 될 수 있습니다. 이 노드가 떠나면 다른 노드가 재협상 할 수 있습니다.
유망 해 보입니다. 프로토 타이핑을 할 것입니다. 고맙습니다. – Synesso