2014-08-27 1 views
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중력에 영향을 미치는 스프라이트가 떨어지기 시작한 시점을 계산하려고합니다. 음수가되면 속도 값을 얻을 수 있다고 생각 하나?CC 스피리트의 현재 속도 값을 어떻게 얻을 수 있습니까?

Y 축에 스프라이트의 현재 속도를 얻으려고한다면이게 뭔가?

_sprite.physicsbody.velocity.y

나는 모두 함께 넣어 update 방법

int velocityY = //Whatever I need to do to get the velocity. 
+0

당신 본질적으로 해결책을 이미 게시했습니다 ... – LearnCocos2D

답변

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에 있었고, 적절한 데이터 형식으로 사용하고, 비즈니스에있어 그래서 경우 :

CGFloat velocityY = _sprite.physicsBody.velocity.y; 
if (velocityY < 0.0) 
{ 
    // moving down ... 
}