나는 입력 좌표 매개 변수에 따라 문자열의 2 차원 배열에서 문자 요소를 반환하는 메서드가 있습니다.2 차원 배열에서 문자 요소를 반환
public BattleShips(GameConfiguration config, Player player1, Player player2) {
this.player1 = player1;
this.player2 = player2;
this.config = config;
this.myBoardPlayer1= new char[20][20];
this.myBoardPlayer2= new char[20][20];
}
protected char getCellState(int player, int x, int y) {
if (isValidCoordinate(x,y) == true){
if (player == 0){
return this.myBoardPlayer1[x][y];
}
else if (player == 1){
return this.myBoardPlayer2[x][y];
}
}
else {
return (char) -1;
}
}
문제 나 문자 등의 인스턴스 변수 myBoardPlayer1 및 myBoardPlayer2를 초기화 한 경우에도 저있어서 getCellState()을 말하고 이클립스 상기 코드 결과 char 유형의 결과를 반환하지 않은 것 인 [20] [20] 생성자에서.
그럼 내 질문 : 배열의 문자 요소에 대한 반환 방법이 맞습니까? 또는 this.myBoardPlayer1 [x] [y]가 문자로 간주되지 않습니까? getCellState()가 this.myBoardPlayer1 [x] [y]에있는 문자 값을 반환하도록 코드를 어떻게 바꿀 수 있습니까?
반환 값은 보호 된 "char"getCellState에 따라 달라지며 인스턴스 변수가 아닙니다. 따라서 모든 if와 else에서 'char'를 반환해야합니다. – Raj