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초기 장면이 정상적으로 작동합니다. VR 모드가 작동합니다. 하지만 정상 모드로 돌아갈 방법을 모르겠습니다. 두 번 버튼을Three.js - VR/스테레오 이펙트 모드를 토글하는 방법
https://codepen.io/megagumby/pen/RjWZPJ
을 클릭하고 당신은 내가 무슨 말을하는지 볼 수 있습니다 :
var scene = new THREE.Scene()
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000)
camera.position.set(70,0,70)
scene.add(camera)
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ alpha: true })
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
document.body.appendChild(renderer.domElement)
var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement)
var effect = new THREE.StereoEffect(renderer)
var squares = []
var geometry = new THREE.BoxGeometry(.1, 3, 3)
var radius = 50
var VR = false
for (var lon = 1; lon < 20; lon ++) {
for (var lat = 1; lat < 20; lat ++) {
var square = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshBasicMaterial({ transparent: true, opacity: 0.9, color: 0xffffff }))
squares.push (square)
scene.add(square)
var x = radius * Math.sin(lon) * Math.cos(lat)
var y = radius * Math.cos(lon)
var z = radius * Math.sin(lon) * Math.sin(lat)
square.position.x = x
square.position.y = y
square.position.z = z
}
}
function animate() {
requestAnimationFrame(animate)
if (VR) {
effect.render(scene, camera)
} else {
renderer.render(scene, camera)
}
}
function toggleVR() {
if (VR) {
VR = false
} else {
VR = true
}
}
animate()
여기 내 codepen입니다. 미리 감사드립니다.
너는 남자 야! –