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나는 이것이 쉬운 것임을 확신합니다. 하나의 Main.as 클래스에서 StageWebView를로드하는 다른 클래스를 호출합니다. 그 자체로 호출되면 StageWebView는 제대로 작동하지만 다른 클래스에서 호출하면 표시되지 않습니다. 무슨 간단한 일을 잊어 버리는거야?as3 클래스의 StageWebView가 표시되지 않습니다.
아마도로드 된 클래스의 "스테이지"와 관련이 있습니까?
Main.as
public function addPopeNews()
{
thePopeNews = new popeNews();
addChild(thePopeNews);
}
PopeNews.as
package com
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.*;
import flash.net.URLRequest;
import flash.media.StageWebView;
import flash.geom.Rectangle;
public class popeNews extends MovieClip
{
public var backBar:popeNewsBar;
public var webView:StageWebView;
public function popeNews()
{
webView=new StageWebView();
webView.stage = this.stage;
webView.loadURL("www.myUrl.com");
trace("POPE NEWS!!!"); /// trace works!
backBar = new popeNewsBar();
backBar.width = Main._screenX;
backBar.scaleY = backBar.scaleX;
webView.addEventListener(Event.COMPLETE, webLoaded);
webView.addEventListener(LocationChangeEvent.LOCATION_CHANGING,onChanging);
}
public function webLoaded(e:Event)
{
trace("web loaded"); // trace works!!
if (webView.isHistoryBackEnabled)
{
addChild(backBar);
backBar.bb.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goBack);
webView.viewPort = new Rectangle(0,backBar.height,Main._screenX,Main._screenY - backBar.height);
}
else
{
webView.viewPort = new Rectangle(0,0,Main._screenX,Main._screenY);
}
}
public function goBack(e:Event)
{
if (webView.isHistoryBackEnabled)
{
trace("Called GO BACK");
webView.historyBack();
removeChild(backBar);
backBar.bb.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, goBack);
return;
}
if (webView.isHistoryForwardEnabled)
{
webView.historyForward();
return;
}
}
public function onError(e:ErrorEvent):void
{
//infoBox.text="Page is not available. Try reloading.";
}
public function onChanging(e:LocationChangeEvent):void
{
//webView.viewPort = null;
trace("Called CHANGING!!!");
}
///
}
}
감사합니다. Sean! 나는 항상 명명 규칙에 대해 궁금해했다. 작은 가이드에 대한 제안? 고마워요 –
* 유형 지정 이름 * 및 * 인수 이름 * 사이의 섹션은 여기 좋다고 생각합니다 : http://sourceforge.net/adobe/flexsdk/wiki/Coding%20Conventions/ –