2014-05-12 7 views
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우리 팀은 첫 번째 DNN 7 사이트에서 작업을 시작하지만 약간의 장애가 있습니다. 스킨이나 모듈의 개발주기는 모든 작은 변화에 대해 새 패키지를 만들어 DNN에 업로드해야한다는 것입니다. 우리의 엔지니어들은의 루프에 잡힐거야 걱정 : 피부가 완료 될 때까지 1 단계로 매 변경 후 업로드하지 않고 DNN 스킨이나 모듈을 개발하는 프로세스

  • 이동 DNN에 피부에
  • 업로드 우편을 우편을 만들기 CSS
    1. 조정할

    모듈 개발을위한 비유로 생각하십시오. 모듈과 스킨을 개발하는 더 좋은 프로세스가 있습니까? 초기 스킨 패키지를 만들고, 설치된 버전을 조정 한 다음 원본 파일을 업데이트해야합니까?

    편집 : 설치 가능한 스킨 및 모듈 파일을 TFS의 소스 제어하에두고 변경 사항이 적용될 때 패키지를 배포하는 것이 우리의 의도입니다.

  • 답변

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    http://dnndev.me/과 같은 URL에서 로컬로 스킨을 개발하는 경우 스킨을 패키지로 만들지 않고도 원하는대로 변경할 수 있습니다.

    또한 모듈 개발을 수행하는 데 권장되는 방법이기도합니다. 당신이 웹 서버에 배포 또는 업로드/포장을위한 농구를 통해가는 것보다,

    http://www.christoc.com/Tutorials/All-Tutorials/aid/1

    당신이 지역 개발을 수행하지 않는 경우 : 여기

    로컬 개발 환경을 설정하는 방법에 대한 튜토리얼입니다 FTP/파일 시스템을 통해.

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    감사합니다. Chris, 고맙습니다. 우리는 개발 환경에서 지역 개발을 진행할 것이지만 나는 여전히 뭔가를 놓치고 있다고 생각합니다. 예를 들어 내 피부가있는 VS 프로젝트가있는 경우 DNN에 zip을 작성하고 DNN에 zip을 설치하지 않고 DNN에 대해 알려주는 방법은 무엇입니까? –

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    /portal/_default/skins/skinname 폴더에 있으면 DNN이 자동으로이 파일을 보게됩니다. –

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    모듈의 경우 모듈을 한 번만 설치 한 다음 dll과 DesktopModules 컨트롤을 빌드로 다시 복사 할 수 있습니다. 배치 파일을 작성하여 전체 복사/붙여 넣기 프로세스를 자동화 할 수 있습니다.