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Away3d 버전 4.2를 사용하여 플래시에서 3D 개체를 렌더링하고 카메라를 설정하여 어떤 축에서도 카메라에서 2048 이상 떨어져있는 개체를 렌더링 할 수있는 방법을 찾지 못했습니다.Away3d에서 최대 z 렌더링을 수정하는 방법은 무엇입니까?
Away3d 버전 4.2를 사용하여 플래시에서 3D 개체를 렌더링하고 카메라를 설정하여 어떤 축에서도 카메라에서 2048 이상 떨어져있는 개체를 렌더링 할 수있는 방법을 찾지 못했습니다.Away3d에서 최대 z 렌더링을 수정하는 방법은 무엇입니까?
카메라 렌즈의 속성으로 더 큰 치수를 표현할 수 있습니다.