이유가 무엇입니까? 나는 많은 기사와 인터넷에서 볼 수있는 다양한 튜토리얼에서 버퍼 바인딩을 다루지 않는 것을보기가 어렵 기 때문에 알고 싶습니다. 유일한 바인드 함수는 glBindTexture
입니다. 운전 기사가 상당히 오래된 것입니까? 정보의 부족에 대한내 OpenGL 버전은 버퍼 바인딩을 지원하지 않습니다.
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죄송합니다. 인텔 통합 GPU에서 내 OpenGL 버전 3.1. 또한 내가 glBindBuffer
과 같은 함수가 없다고 생각한 이유는 주로 Qt에서 자동 완성에서 사용할 수있는 함수로 표시되지 않기 때문입니다.
-1 : 정보가 부족합니다. OpenGL의 어떤 버전을 초기화합니까? 당신이 "지원하지 않는다"고 말하면'glBindBuffer'를 사용하려고 할 때 링크 에러가 발생하거나 함수 포인터가로드되지 않는다는 것을 의미합니까? 어떤 OpenGL 로딩 라이브러리를 사용하고 있습니까? 어떤 플랫폼을 사용하고 계십니까? –
OpenGL Wiki의 [시작하기 페이지] (http://www.opengl.org/wiki/Getting_started)를 읽어보십시오. –