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아래 코드에서 그래픽 개체에 애니메이션을 적용하려고합니다. 두 번째 애니메이션이 주석 처리되지 않은 경우 두 애니메이션이 모두 작동합니다. 또한 두 번째 (a2) 애니메이션은 단독으로 작동하지만 첫 번째 애니메이션 (a1)은 단독으로 작동하지 않습니다. 문제가 어디에 있습니까?애니메이션 및 사용자 지정 속성
// aitem.h
#ifndef AITEM_H
#define AITEM_H
#include <QObject>
#include <QGraphicsItem>
#include <QGraphicsObject>
#include <QPainter>
#include <QPropertyAnimation>
class AItem : public QGraphicsObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(qreal radius READ radius WRITE setRadius)
public:
AItem(QGraphicsItem *parent = 0);
~AItem();
qreal radius() const { return m_radius; }
void setRadius (qreal r) { m_radius = r; }
QRectF boundingRect() const;
void paint (QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
private:
QPropertyAnimation* a1;
QPropertyAnimation* a2;
qreal m_radius;
};
#endif // AITEM_H
// aitem.cpp
#include "aitem.h"
AItem::AItem(QGraphicsItem *parent): QGraphicsObject(parent), m_radius(10)
{
a1 = new QPropertyAnimation (this, "radius");
a1->setDuration(5000);
a1->setStartValue(10);
a1->setEndValue(150);
a1->start();
/*
a2 = new QPropertyAnimation (this, "pos");
a2->setDuration(5000);
a2->setStartValue(QPointF(0, 0));
a2->setEndValue(QPointF(300, 300));
a2->start();
*/
}
AItem::~AItem()
{
}
QRectF AItem::boundingRect() const
{
return QRectF (0, 0, m_radius, m_radius);
}
void AItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
painter->drawRect(0, 0, m_radius, m_radius);
}
성배. 네가 맞다. 나는 아이템을 업데이트하는 것을 잊었다. – qloq