부동 소수점 및 iOS 장치에 관한 몇 가지 질문이 있습니다.
주어진 iOS 장치에서 부동 소수점이 결정적입니까?
모든 iOS 장비에서 부동 소수점이 결정적입니까?iOS 기기에서 부동 소수점이 결정적입니까?
그렇지 않은 경우 결정적으로 만들 수있는 방법이 있습니까? 내가 생각하고있는 것은 : 컴파일러 설정 변경, 수학 연산의 축소 된 사용 등입니다.
그렇게 할 방법이 없다면, 가장 좋은 대안은 무엇입니까?
대신 고정 점을 사용할 수 있습니까? 그것은 NSDecimalNumber를 사용하는 것이겠습니까?
건배.
결정 성이 무엇을 의미하는지 명확히 할 수 있습니까? 무슨 문제 있니? 컴파일러 설정은 IEEE 부동 소수점 준수에 영향을 미치므로 컴파일 할 때 올바른 플래그가 설정되도록 Xcode 설정을 확인해야합니다. –
내 코드가 결정적이기를 원합니다. 다른 os 및 장치에서 동일한 값을 반환하도록 float을 반환하는 작업을 원합니다. 나는 결과의 정확성에 대해별로 신경 쓰지 않는다. 단지 안정되어야한다. http://randomascii.wordpress.com/2013/07/16/floating-point-determinism/ –
정확히 동일한 입력 (시스템 설정 포함)이 주어지면 모든 IEEE 부동 소수점 연산에 대해 동일한 출력을 얻을 수 있습니다. iOS의 경우 정수 유형에 대한 크기가 다른 iOS 버전의 차이가 발생할 위험이 있으며 더 작은 값으로 오버플로가 발생하는 경우에만 발생할 수 있습니다 (예 : 오류). –