HTML 템플릿 (.tpl 파일)을 미리 처리해야하고 (loadTemplates
) HeistConfig
에 입력해야하는 이유를 이해할 수 있습니다. 이를 통해 Heist는 HTML을보다 효율적인 형식으로 미리 처리 할 수 있습니다.컴파일 된 강도 (하스켈)에서 왜 미리 스플 라이스를 만들어야합니까?
그러나 스플 라이스도 미리 만들어야하며 HeistConfig
안에 넣어야합니다. 이것의 이점은 무엇입니까? 스플 라이스는 런타임에 계산되므로 이점이 없습니다. 이것의 뒤에 생각 과정은 무엇입니까?
스플 라이스가 로드 시간 (런타임 외에도)에서 코드를 실행할 수도 있기 때문일 수 있습니다. 이것이 주요한 설명입니까?
http://snapframework.com/docs/tutorials/compiled-splices 그러나 계산하면 (등, 데이터베이스에서 가져 오는)과 조각으로의 변환이 실행시 수행해야합니다 :
자세한 내용은 다음 링크를 확인 어쨌든 왜 로딩 타임에 스플 라이스를 만들어야합니까? 효율성이 왜 추가 될까요? – haskellHQ
로드 타임에 스플 라이스를 만드는 것이 왜로드 시간에 중요한 일을하는 경우 효율성을 높일 수 있는지 이해할 수 있습니다. 하지만 실행 시간에 모든 작업을 수행하는 스플 라이스는 어떻게됩니까? 이것이 나의 질문의 핵심이다. – haskellHQ
@ haskellHQ 자신이 이미 말한 의견을 다시 읽으십시오. 이러한 방식으로 * 일부 스플 라이스는 최적화 될 수 있지만 런타임에 실행되어야하는 스플 라이스 **는 어떤 경우에도 최적화 될 수 없습니다 **. 최적화 할 수있는 것을 최적화하는 것과 라이브러리 디자이너가 무엇을 선택해야합니까? – Bakuriu