손가락이 슬라이더에서 들어올 때까지 MediaPlayer
에 대한 업데이트가 발생하지 않도록 MediaController
진행 슬라이더로 터치 이벤트를 잡아야합니다.MediaController 진행 슬라이더 제어하기
[아마도 내 상황은 독특합니다. 각 "프로그램"마다 여러 개의 "스택"으로 구성된 스트리밍 비디오를 재생하고 있습니다. 다음 스택은 이전 스택이 완료 될 때까지로드되지 않습니다. 슬라이더는 모든 스택의 지속 시간을 나타내야하며 "엄지 손가락"의 진행은 총 지속 시간을 나타낼 필요가 있습니다. 이것은 쉽게 앞뒤로 타임 라인을 따라 MediaPlayerControl
의 getBufferPercentage()
, getCurrentPosition()
및 getDuration()
방식 (엄지를 이동) "세정"더 문제
을 대체함으로써 행해진 다. 이로 인해 데이터 소스가 set
번으로 여러 번 이동하고 모든 이동에 대해 seekTo
이 발생하면 매우 신속하게 작동이 중단되고 중단됩니다. 사용자가 스크럽을 마칠 때까지 MediaPlayer가 아무런 동작도하지 않는 것이 좋습니다.
다른 사람들이 작성한 것처럼 그렇습니다. MediaController를 직접 구현하는 것이 가장 좋습니다. 그런데 왜 모든 것을 다시 할 수 있습니까? MediaController를 확장하려고 시도했지만 빠르게 복잡해졌습니다. 슬라이더에 터치 이벤트를 잡아 내고 싶었습니다.
고마워요! 시간이 많이 남았습니다. –
SeekBar **의 인스턴스 생성은 ** VideoView.onPrepared (..) 콜백 메소드에서 발생해야합니다. – Moonlit
왼손잡이 시간 텍스트 뷰어를 업데이트하는 방법을 아는 것이 굉장 할 것입니다 ... – Moonlit