2014-03-12 1 views
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게임을 만들려고합니다. 게임은 모든 선이나 사각형에 대해 예제 색상을 변경하고자하기 때문에 텍스처가 없습니다. 나는 Shape Renderer가 효율적이지 않아 집중적으로 사용해서는 안된다고 들었다. 내 게임은 2D이며 Android 용입니다.LIBGDX에서 선, 삼각형 및 사각형 렌더링 성능 게임

  • 어떻게해야합니까?
  • 어쩌면 LIBGDX가 도형 렌더링에 좋지 않을까요?
  • 어떻게해야합니까?
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작은 흰색 정사각형 텍스처를 사용하고 SpriteBatch를 통해 원하는 모든 크기의 선/사각형/사각형을 만들 수 있습니다. 그러나 삼각형은이 방법으로는 작동하지 않습니다. 하나의 질감을 절대적으로 원하지 않는다면 최선의 선택이 무엇인지 모르겠습니다. – user3312130

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감사합니다. 텍스처를 사용할 수는 있지만 텍스처 사용이 단순한 모양보다 낫다는 생각이 들지 않는다고 생각합니다. – kubaork

답변

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"어떻게해야합니까?"라고 대답하면 ShapeRenderer가 먼 길을 갈 수 있습니다. 시도하십시오, look at the source 어떻게 작동하는지 이해하고, 성능을 측정하고, 성능이 충분하지 않으면 자신의 솔루션을 굴려보십시오.