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게임을 만들려고합니다. 게임은 모든 선이나 사각형에 대해 예제 색상을 변경하고자하기 때문에 텍스처가 없습니다. 나는 Shape Renderer가 효율적이지 않아 집중적으로 사용해서는 안된다고 들었다. 내 게임은 2D이며 Android 용입니다.LIBGDX에서 선, 삼각형 및 사각형 렌더링 성능 게임
- 어떻게해야합니까?
- 어쩌면 LIBGDX가 도형 렌더링에 좋지 않을까요?
- 어떻게해야합니까?
작은 흰색 정사각형 텍스처를 사용하고 SpriteBatch를 통해 원하는 모든 크기의 선/사각형/사각형을 만들 수 있습니다. 그러나 삼각형은이 방법으로는 작동하지 않습니다. 하나의 질감을 절대적으로 원하지 않는다면 최선의 선택이 무엇인지 모르겠습니다. – user3312130
감사합니다. 텍스처를 사용할 수는 있지만 텍스처 사용이 단순한 모양보다 낫다는 생각이 들지 않는다고 생각합니다. – kubaork