플래시 무비에 대한 자동화 된 수용 테스트 (iMacros를 사용하여 영화를 구동)를 작성하고 있습니다.플래시가 로컬 공유 객체를 저장하는 위치를 프로그래밍 방식으로 결정하는 방법
플래시가 로컬 공유 객체에 저장하는 설정을 지움으로써 각 테스트를 실행하기 전에 테스트 환경을 "재설정"해야합니다.
C : \ 문서 및 설정 {사용자 이름} \ 응용 프로그램 데이터 \의 Macromedia \ Flash Player가 # SharedObjects를 \ FQSTGCV7 \ {사이트 URL}
을
내가 수동으로 파일을 삭제하여이 작업을 수행 할 수 있습니다 분명히이 삭제 단계를 자동화하고 싶습니다. 하지만 난 비 기계 특정 방법에서 위의 경로를 결정하는 방법을 궁금하네요. .NET에서
,에 "C : \ 문서 및 설정 {사용자 이름} \ 응용 프로그램 데이터 \의 Macromedia \ Flash Player가 # SharedObjects를 \"나는 "밖으로 무엇을 파악하려면 어떻게 명확하게
Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData),
@"Macromedia\Flash Player\#SharedObjects")
입니다 FQSTGCV7 "이 다른 기계에 있습니까? 환경 변수가 있습니까? #SharedObjects \ 아래에 오직 하나의 디렉토리 만 있습니까?
감사
좋은 점 - #SharedObjects \ 아래의 모든 폴더에서 재귀 적으로 검색하고 내 사이트의 URL을 참조하는 모든 폴더를 삭제할 수 있습니다. –