에서 이미지 리소스/이름을 저장하기 : two.png one.png 및 :가 어떻게 시나리오가 환경 설정
한다고 가정을, 두 이미지이있다. 사용자는 이미지를 선택해야합니다. 이미지 이름 또는 리소스 ID을 환경 설정에 저장해야합니다. 나중에 사용자가 앱을 열면 마지막으로 선택한 이미지 사용자를로드합니다.
내 질문에 환경 설정에서 어떻게 저장합니까? 이미지의 리소스 ID를 올바르게 저장하고 있습니까? 앱이 설치되면 R.java 콘텐츠가 동일하게 유지됩니까? 난 그냥 drawables에 이미 있기 때문에 어디서나 비트 맵을 저장하고 싶지 않아.
내 개념을 명확히하도록 도와주십시오. 감사. 이 같은
NAME을 (를) 저장할 수 없습니까? –
"app가 설치되면 R.java 내용이 동일하게 유지됩니까?" 그 내용은 APK로 컴파일 된 후에 변경되지 않습니다. 그러나 앞으로 새 APK를 만들 코드를 수정할 때 각 변수에 할당 된 정수 ID가 잘 변경 될 수 있으므로 정수 ID를 저장하면 안됩니다. – Kai
@ 카이 정보를 제공해 주셔서 감사합니다. 나는 이것을 위해 u +1을 줄 수 있었으면 좋겠다. – NightFury