:UnityAds SDK를 신속하게 통합하는 방법은 무엇입니까? 나는 아래 AppDelegate에있는 UnityAds.startWithGameId을 ("")를 호출 할 때
application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
이 오류를 얻을 : 'UnityAds'프로토콜을 준수하지 않는 'StringLiteralConvertible'
어떻게 내가 그것을 고칠 수 ? 감사합니다
애플의 문서를 읽는 동안 시간이 좀 걸렸으므로. 가장 간단한 경우 브릿지 파일을 만들려면 : 1. 새 H 파일을 추가합니다. 저는 광산 bridge.h라고합니다. 2. 빌드 설정, Swift 컴파일러 - 코드 생성의 "Objective C Bridging Header"에서 파일의 경로를 입력합니다. 내 이름을 사용하고 프로젝트의 루트에 넣으면이 옵션에 "bridge.h"만 입력하면됩니다. 이제는 수입없이 프로젝트의 신속한 파일에서 클래스를 사용할 수 있습니다. bridge.h는 위에 표시된 하나의 import 문만 있으면됩니다. – eselk